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前往:电子技术
《从零开始学电子元器件识别与检测技术》对各种常用电子元器件的外形结构、作用性能、识别及检测技术进行了系统的分析和介绍,内容新颖、资料翔实、通俗易懂
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《从零开始学电子元器件识别与检测技术》对各种常用电子元器件的外形结构、作用性能、识别及检测技术进行了系统的分析和介绍,内容新颖、资料翔实、通俗易懂
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《从零开始学电子元器件识别与检测技术》对各种常用电子元器件的外形结构、作用性能、识别及检测技术进行了系统的分析和介绍,内容新颖、资料翔实、通俗易懂
前往:计算机
《IDA Pro权威指南》伊格尔(Chris Eagle)
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《IDA Pro权威指南》伊格尔(Chris Eagle)
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《IDA Pro权威指南》伊格尔(Chris Eagle)
前往:公安应用
《大华显控系统解决方案》方案概述、系统功能和特点、主设备介绍、施工环境要求、售后服务
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《大华显控系统解决方案》方案概述、系统功能和特点、主设备介绍、施工环境要求、售后服务
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《大华显控系统解决方案》方案概述、系统功能和特点、主设备介绍、施工环境要求、售后服务
前往:崭新印通
《崭新印通V6.5》系统架构、基本功能简介、工具选单、辅助说明、细说指令篇、来源影像、偏好设定、小版属性、实战篇、复合、设备选项管理
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《崭新印通V6.5》系统架构、基本功能简介、工具选单、辅助说明、细说指令篇、来源影像、偏好设定、小版属性、实战篇、复合、设备选项管理
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《崭新印通V6.5》系统架构、基本功能简介、工具选单、辅助说明、细说指令篇、来源影像、偏好设定、小版属性、实战篇、复合、设备选项管理
前往:编程指南
《OpenGL编程指南》描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真
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《OpenGL编程指南》描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真
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《OpenGL编程指南》描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真
前往:电商报告
《中国移动游戏企业报告.mGameTracker》游族网络:重心页游出海,手游折戟IP战场
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《中国移动游戏企业报告.mGameTracker》游族网络:重心页游出海,手游折戟IP战场
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前往:设计制作
《突破平面Illustrator CS5设计与制作深度剖析》类型涵盖特效字、纹理、特效背景、包装设计、插画、相片级写真效果、名片、吉祥物、pop、封面、海报、插画、ui、动漫、cg
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《突破平面Illustrator CS5设计与制作深度剖析》类型涵盖特效字、纹理、特效背景、包装设计、插画、相片级写真效果、名片、吉祥物、pop、封面、海报、插画、ui、动漫、cg
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《突破平面Illustrator CS5设计与制作深度剖析》类型涵盖特效字、纹理、特效背景、包装设计、插画、相片级写真效果、名片、吉祥物、pop、封面、海报、插画、ui、动漫、cg
前往:健康宝典
《从头发看健康》头发有问题,很可能提示健康出了问题,如何辨识头发展示给我们的这些信息
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《从头发看健康》头发有问题,很可能提示健康出了问题,如何辨识头发展示给我们的这些信息
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前往:编程语言
《C游戏编程从入门到精通》图形绘制、中文显示、动画实现、文件调用、内存使用、声卡调用、中断、内存驻留技术、接口技术、数据库实现、简单病毒、界面技术
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《C游戏编程从入门到精通》图形绘制、中文显示、动画实现、文件调用、内存使用、声卡调用、中断、内存驻留技术、接口技术、数据库实现、简单病毒、界面技术
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《C游戏编程从入门到精通》图形绘制、中文显示、动画实现、文件调用、内存使用、声卡调用、中断、内存驻留技术、接口技术、数据库实现、简单病毒、界面技术
前往:入门教程
《Illustrator CS5实战从入门到精通》创建图形、填充图形、符号与画笔、编辑图形、混合与封套、图层与蒙版、滤镜与艺术效果、文本与段落等基本功能与工具的使用方法和技巧
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《Illustrator CS5实战从入门到精通》创建图形、填充图形、符号与画笔、编辑图形、混合与封套、图层与蒙版、滤镜与艺术效果、文本与段落等基本功能与工具的使用方法和技巧
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《Illustrator CS5实战从入门到精通》创建图形、填充图形、符号与画笔、编辑图形、混合与封套、图层与蒙版、滤镜与艺术效果、文本与段落等基本功能与工具的使用方法和技巧
前往:游戏编程
《OpenGL游戏编程》准备用OpenGL进行游戏编程,通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组、制作复杂的游戏
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《OpenGL游戏编程》准备用OpenGL进行游戏编程,通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组、制作复杂的游戏
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《OpenGL游戏编程》准备用OpenGL进行游戏编程,通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组、制作复杂的游戏
前往:技术精粹
《Photoshop CS5图层、通道、蒙版与抠图技术精粹》图书并茂、结构清晰、表达流畅、内容丰富实用,相关的各种关键技术,通过详尽、深入的理论剖析
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《Photoshop CS5图层、通道、蒙版与抠图技术精粹》图书并茂、结构清晰、表达流畅、内容丰富实用,相关的各种关键技术,通过详尽、深入的理论剖析
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前往:平面设计
《广告公司的秘密-平面设计师就业宝典》揭示平面设计与印前制作的技术秘密、让平面设计新手提前获得工作经验、在短时间内获得别人需要多年积累的工作经验
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《广告公司的秘密-平面设计师就业宝典》揭示平面设计与印前制作的技术秘密、让平面设计新手提前获得工作经验、在短时间内获得别人需要多年积累的工作经验
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前往:设计师
《40天成为资深设计师》百科全书式的印前宝典,设计人必备技术指南,涵盖校色、扫描、图像处理、设计、制作、拼版、印前检查全流程,手把手教实际经验
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前往:机械教材
《机械工程测试技术基础》信号描述及其分析、工程测量误差分析与数据处理、机械设备故障诊断及监视
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《机械工程测试技术基础》信号描述及其分析、工程测量误差分析与数据处理、机械设备故障诊断及监视
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《机械工程测试技术基础》信号描述及其分析、工程测量误差分析与数据处理、机械设备故障诊断及监视
前往:健康宝典
《家庭按摩大全图解手掌健康疗法》双手显示身体的异常、自己就能够做的穴道疗法、各种症状的健康疗法
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《家庭按摩大全图解手掌健康疗法》双手显示身体的异常、自己就能够做的穴道疗法、各种症状的健康疗法
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前往:单片机
《从零开始学单片机C语言》用C语言编写的8051单片机的软件,可以大大缩短开发周期,且明显地增加软件的可读性,便于改进和扩充,从而研制出规模更大、性能更完善的系统
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《从零开始学单片机C语言》用C语言编写的8051单片机的软件,可以大大缩短开发周期,且明显地增加软件的可读性,便于改进和扩充,从而研制出规模更大、性能更完善的系统
前往:单片机
《单片机的35个实验》闪烁灯、多路开关状态指示、报警产生器、一键多功能按键识别技术、定时计数器、拉幕式数码显示、点阵式、数码管、温度计
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《单片机的35个实验》闪烁灯、多路开关状态指示、报警产生器、一键多功能按键识别技术、定时计数器、拉幕式数码显示、点阵式、数码管、温度计
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《单片机的35个实验》闪烁灯、多路开关状态指示、报警产生器、一键多功能按键识别技术、定时计数器、拉幕式数码显示、点阵式、数码管、温度计
前往:ARM嵌入式开发
09_ARM嵌入式开发之时序图详解与NAND FLASH驱动开发实例
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09_ARM嵌入式开发之时序图详解与NAND FLASH驱动开发实例
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前往:健美世界
健美世界:健美是与人的形体美密切相联的,健美是形体美的基础
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健美世界:健美是与人的形体美密切相联的,健美是形体美的基础
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