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搜索结果:单片机
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前往:电子技术
《从零开始学数字电子技术》数字电路基础、逻辑电路、双稳态触发器、时序逻辑电路、脉冲波形的产生与整形电路、存储器和微器、DAC转换器和ADC转换器、数字语音和电路
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《从零开始学数字电子技术》数字电路基础、逻辑电路、双稳态触发器、时序逻辑电路、脉冲波形的产生与整形电路、存储器和微器、DAC转换器和ADC转换器、数字语音和电路
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《从零开始学数字电子技术》数字电路基础、逻辑电路、双稳态触发器、时序逻辑电路、脉冲波形的产生与整形电路、存储器和微器、DAC转换器和ADC转换器、数字语音和电路
前往:技术大系
《轻量级J2EE企业应用实战》内容涉及三个开源框架:Struts、Hibernate和Spring,还介绍了Tomcat和Jetty两个开源Web服务器的详细用法,以及J2EE应用的几种常用架构
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《轻量级J2EE企业应用实战》内容涉及三个开源框架:Struts、Hibernate和Spring,还介绍了Tomcat和Jetty两个开源Web服务器的详细用法,以及J2EE应用的几种常用架构
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《轻量级J2EE企业应用实战》内容涉及三个开源框架:Struts、Hibernate和Spring,还介绍了Tomcat和Jetty两个开源Web服务器的详细用法,以及J2EE应用的几种常用架构
前往:单片机
《Cortex-M3权威指南》概览、基础、指令集、存储器系统、中断的具体行为、应用程序移植、调试系统架构、指令及架构版本、寄存器
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《Cortex-M3权威指南》概览、基础、指令集、存储器系统、中断的具体行为、应用程序移植、调试系统架构、指令及架构版本、寄存器
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前往:ARM嵌入式开发
07_ARM嵌入式开发之ARM外部中断机制详解与LED驱动开发实例_2
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07_ARM嵌入式开发之ARM外部中断机制详解与LED驱动开发实例_2
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07_ARM嵌入式开发之ARM外部中断机制详解与LED驱动开发实例_2
前往:自动化-英语
《自动化专业英语》/21世纪全国高等院校自动化系列实用规划教材、具有选材广泛、内容丰富、专业性和实用性强的特点
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《自动化专业英语》/21世纪全国高等院校自动化系列实用规划教材、具有选材广泛、内容丰富、专业性和实用性强的特点
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《自动化专业英语》/21世纪全国高等院校自动化系列实用规划教材、具有选材广泛、内容丰富、专业性和实用性强的特点
前往:ARM嵌入式开发
01_ARM嵌入式开发之ARM基础概念介绍与开发板使用教程
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01_ARM嵌入式开发之ARM基础概念介绍与开发板使用教程
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01_ARM嵌入式开发之ARM基础概念介绍与开发板使用教程
前往:ARM嵌入式开发
07_ARM嵌入式开发之ARM外部中断机制详解与LED驱动开发实例_1
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07_ARM嵌入式开发之ARM外部中断机制详解与LED驱动开发实例_1
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07_ARM嵌入式开发之ARM外部中断机制详解与LED驱动开发实例_1
前往:单片机
《一个单片机工作者的实践与思考》单片机开发与应用的过程中,将实际经验教训和心得感悟加以总结、整理而成的工作手记
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《一个单片机工作者的实践与思考》单片机开发与应用的过程中,将实际经验教训和心得感悟加以总结、整理而成的工作手记
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《一个单片机工作者的实践与思考》单片机开发与应用的过程中,将实际经验教训和心得感悟加以总结、整理而成的工作手记
前往:ARM嵌入式开发
06_ARM嵌入式开发之ARM中断机制详解与Watchdog驱动开发实例
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06_ARM嵌入式开发之ARM中断机制详解与Watchdog驱动开发实例
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06_ARM嵌入式开发之ARM中断机制详解与Watchdog驱动开发实例
前往:ARM嵌入式开发
03_ARM嵌入式开发之ARM指令与ARM汇编入门
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03_ARM嵌入式开发之ARM指令与ARM汇编入门
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03_ARM嵌入式开发之ARM指令与ARM汇编入门
前往:单片机
《从零开始学单片机C语言》用C语言编写的8051单片机的软件,可以大大缩短开发周期,且明显地增加软件的可读性,便于改进和扩充,从而研制出规模更大、性能更完善的系统
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《从零开始学单片机C语言》用C语言编写的8051单片机的软件,可以大大缩短开发周期,且明显地增加软件的可读性,便于改进和扩充,从而研制出规模更大、性能更完善的系统
前往:电子技术
《从零开始学模拟电子技术》本放大电路、振荡电路、电源电路、晶闸管整流和触发电路、高频电路等内容,最后介绍模拟电路检测知识
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《从零开始学模拟电子技术》本放大电路、振荡电路、电源电路、晶闸管整流和触发电路、高频电路等内容,最后介绍模拟电路检测知识
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《从零开始学模拟电子技术》本放大电路、振荡电路、电源电路、晶闸管整流和触发电路、高频电路等内容,最后介绍模拟电路检测知识
前往:游戏编程
《OpenGL游戏编程》准备用OpenGL进行游戏编程,通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组、制作复杂的游戏
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《OpenGL游戏编程》准备用OpenGL进行游戏编程,通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组、制作复杂的游戏
前往:ARM嵌入式开发
09_ARM嵌入式开发之时序图详解与NAND FLASH驱动开发实例
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09_ARM嵌入式开发之时序图详解与NAND FLASH驱动开发实例
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09_ARM嵌入式开发之时序图详解与NAND FLASH驱动开发实例
前往:ARM嵌入式开发
08_ARM嵌入式开发之AMBA总线结构与ARM时钟配置
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08_ARM嵌入式开发之AMBA总线结构与ARM时钟配置
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08_ARM嵌入式开发之AMBA总线结构与ARM时钟配置
前往:ARM嵌入式开发
04_ARM嵌入式开发之ARM汇编高级教程与APCS规范详解
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04_ARM嵌入式开发之ARM汇编高级教程与APCS规范详解
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04_ARM嵌入式开发之ARM汇编高级教程与APCS规范详解
前往:单片机
《STM32中文参考手册》存储器和总线构架、电源控制、备份寄存器、小容量、中容量和大容量产品的复位和时钟控制、控制器局域网、串行外设接口、器件电子签名
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《STM32中文参考手册》存储器和总线构架、电源控制、备份寄存器、小容量、中容量和大容量产品的复位和时钟控制、控制器局域网、串行外设接口、器件电子签名
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《STM32中文参考手册》存储器和总线构架、电源控制、备份寄存器、小容量、中容量和大容量产品的复位和时钟控制、控制器局域网、串行外设接口、器件电子签名
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《51单片机》介绍、硬件、编程、软件补充、使用汇编、系统调试、中断系统
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《51单片机》介绍、硬件、编程、软件补充、使用汇编、系统调试、中断系统
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《51单片机》介绍、硬件、编程、软件补充、使用汇编、系统调试、中断系统
前往:编程指南
《OpenGL编程指南》描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真
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《OpenGL编程指南》描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真
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《OpenGL编程指南》描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真
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05_ARM嵌入式开发之ARM体系结构详解与异常处理机制
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05_ARM嵌入式开发之ARM体系结构详解与异常处理机制
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05_ARM嵌入式开发之ARM体系结构详解与异常处理机制
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