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前往:游戏设计
《全景探秘游戏设计艺术》游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等
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《全景探秘游戏设计艺术》游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等
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《全景探秘游戏设计艺术》游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等
前往:城市交通
《理想空间59:慢行交通规划与空间设计》良好的出行环境充分实现休闲、娱乐等社会属.陸的人性化、开放性空间系统
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《理想空间59:慢行交通规划与空间设计》良好的出行环境充分实现休闲、娱乐等社会属.陸的人性化、开放性空间系统
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前往:版式设计
《超越平凡的平面设计.版式设计原理与应用》全面地讲解平面设计的基本知识,然后分享了实用的设计方法和技巧、最后带领读者详细解读了许多完整的设计案例
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《超越平凡的平面设计.版式设计原理与应用》全面地讲解平面设计的基本知识,然后分享了实用的设计方法和技巧、最后带领读者详细解读了许多完整的设计案例
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《超越平凡的平面设计.版式设计原理与应用》全面地讲解平面设计的基本知识,然后分享了实用的设计方法和技巧、最后带领读者详细解读了许多完整的设计案例
前往:计算材料学
《计算材料学基础》重点介绍各方法的基础理论及其在材料研究中的应用,是计算材料学方面的一本较系统、完整的教材
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《计算材料学基础》重点介绍各方法的基础理论及其在材料研究中的应用,是计算材料学方面的一本较系统、完整的教材
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《计算材料学基础》重点介绍各方法的基础理论及其在材料研究中的应用,是计算材料学方面的一本较系统、完整的教材
前往:软件测试
《软件测试的艺术》本书以一次自评价测试开篇,从软件测试的心理学和经济学入手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块测试、系统测试、调试等主题
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《软件测试的艺术》本书以一次自评价测试开篇,从软件测试的心理学和经济学入手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块测试、系统测试、调试等主题
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《软件测试的艺术》本书以一次自评价测试开篇,从软件测试的心理学和经济学入手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块测试、系统测试、调试等主题
前往:编程语言
《C+++Primer中文版.第4版》书中不但新增大量教学辅助内容,用于强调重要的知识点,提醒常见的错误,推荐优秀的编程实践,给出使用提示,还包含大量来自实战的示例和习题
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《C+++Primer中文版.第4版》书中不但新增大量教学辅助内容,用于强调重要的知识点,提醒常见的错误,推荐优秀的编程实践,给出使用提示,还包含大量来自实战的示例和习题
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《C+++Primer中文版.第4版》书中不但新增大量教学辅助内容,用于强调重要的知识点,提醒常见的错误,推荐优秀的编程实践,给出使用提示,还包含大量来自实战的示例和习题
前往:网络知识
《MPLS和VPN 体系结构.第1卷》详细地介绍了MPLS技术架构,涵盖了有关MPLS的基础理论、拓扑设计、案例研究以及具体配置等多方面的内容,并重点讨论了MPLS的一项主要应用
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《MPLS和VPN 体系结构.第1卷》详细地介绍了MPLS技术架构,涵盖了有关MPLS的基础理论、拓扑设计、案例研究以及具体配置等多方面的内容,并重点讨论了MPLS的一项主要应用
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《MPLS和VPN 体系结构.第1卷》详细地介绍了MPLS技术架构,涵盖了有关MPLS的基础理论、拓扑设计、案例研究以及具体配置等多方面的内容,并重点讨论了MPLS的一项主要应用
前往:网络知识
《MPLS技术构架》本书旨在帮助读者成为一位合格的MPLS网络工程师,书中从MPLS的基础开始讲解,覆盖了关于MPLS的所有理论和实践
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《MPLS技术构架》本书旨在帮助读者成为一位合格的MPLS网络工程师,书中从MPLS的基础开始讲解,覆盖了关于MPLS的所有理论和实践
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前往:PPT设计
《这样的PPT超厉害2:轻松玩转PPT设计》教你轻松制作出艳惊四座的PPT演示文稿,为汇报、演示或培训工作加分,快速跃升为客户满意、领导夸奖、同事羡慕的PPT设计达人
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前往:标准教程
《CORELDRAW_X5中文版标准教程》基础知识,工作环境,操作和管理对象,绘制图形,填充图形,编辑图形,文本处理,特殊效果,图层、样式和模板,位图处理,滤镜的应用
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《CORELDRAW_X5中文版标准教程》基础知识,工作环境,操作和管理对象,绘制图形,填充图形,编辑图形,文本处理,特殊效果,图层、样式和模板,位图处理,滤镜的应用
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《CORELDRAW_X5中文版标准教程》基础知识,工作环境,操作和管理对象,绘制图形,填充图形,编辑图形,文本处理,特殊效果,图层、样式和模板,位图处理,滤镜的应用
前往:人力资源
《人力资源管理(第6版).加里·德斯勒》“人高于一切”的价值观为基本理念
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《人力资源管理(第6版).加里·德斯勒》“人高于一切”的价值观为基本理念
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前往:黄色主题
黄色主题:黄色往往给人带来一种明亮、温暖的感觉
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黄色主题:黄色往往给人带来一种明亮、温暖的感觉
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黄色主题:黄色往往给人带来一种明亮、温暖的感觉
前往:文献案例
《怎样写好文献综述:案例及评述》指出了在文献综述过程中经常出现的问题,如对文献的简单罗列、不恰当的综述线索、逻辑混乱和不严密,以及没有基于文献提出研究问题和假设
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前往:土木建筑
《理想空间58.创意产业园规划设计与实践》选取上海、天津两大城市的创意产业发展为研究对象,探讨编制城市创意产业发展
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《理想空间58.创意产业园规划设计与实践》选取上海、天津两大城市的创意产业发展为研究对象,探讨编制城市创意产业发展
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前往:版式设计
《版式设计》表面上看,它是一种关于编排的学问;实际上,它不仅是一种技能,更实现了技术与艺术的高度统一,版式设计是现代设计者所必备的基本功之一
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《版式设计》表面上看,它是一种关于编排的学问;实际上,它不仅是一种技能,更实现了技术与艺术的高度统一,版式设计是现代设计者所必备的基本功之一
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《版式设计》表面上看,它是一种关于编排的学问;实际上,它不仅是一种技能,更实现了技术与艺术的高度统一,版式设计是现代设计者所必备的基本功之一
前往:编程软件
《python核心编程.第二版》构建更有效的Web、CGI、互联网、网络和其他客户端/服务器架构应用程序及软件、使用各种不同的数据库系统,包括MySQL、Postgres和 SQLite
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《python核心编程.第二版》构建更有效的Web、CGI、互联网、网络和其他客户端/服务器架构应用程序及软件、使用各种不同的数据库系统,包括MySQL、Postgres和 SQLite
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前往:版式设计
《版式设计从入门到精通》设计篇、色彩篇、主题篇,集中探讨了版式设计的基础和关键问题、让读者更快掌握版式设计的基础技巧与更高的表现力
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《版式设计从入门到精通》设计篇、色彩篇、主题篇,集中探讨了版式设计的基础和关键问题、让读者更快掌握版式设计的基础技巧与更高的表现力
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《版式设计从入门到精通》设计篇、色彩篇、主题篇,集中探讨了版式设计的基础和关键问题、让读者更快掌握版式设计的基础技巧与更高的表现力
前往:影视资料
《电影研究资料丛刊.电影剧本写作基础.上》电影剧本是什么、主题、人物、构成人物、创造人物、结尾与开端、建置、段落、情节点
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《电影研究资料丛刊.电影剧本写作基础.上》电影剧本是什么、主题、人物、构成人物、创造人物、结尾与开端、建置、段落、情节点
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《电影研究资料丛刊.电影剧本写作基础.上》电影剧本是什么、主题、人物、构成人物、创造人物、结尾与开端、建置、段落、情节点
前往:版式编排
《版式编排设计》历史发展、设计原则、造型要素和变化规律、美学形式、视觉流程及应用等方面,系统阐述了版式设计的基本概念与实践方法
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《版式编排设计》历史发展、设计原则、造型要素和变化规律、美学形式、视觉流程及应用等方面,系统阐述了版式设计的基本概念与实践方法
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《版式编排设计》历史发展、设计原则、造型要素和变化规律、美学形式、视觉流程及应用等方面,系统阐述了版式设计的基本概念与实践方法
前往:影视艺术
《电影的戏剧艺术》作为戏剧艺术的电影、视觉形象、摄影机眼睛、视点和透视、距离运动、象征和主题、色彩和照明
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《电影的戏剧艺术》作为戏剧艺术的电影、视觉形象、摄影机眼睛、视点和透视、距离运动、象征和主题、色彩和照明
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《电影的戏剧艺术》作为戏剧艺术的电影、视觉形象、摄影机眼睛、视点和透视、距离运动、象征和主题、色彩和照明
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